Словарь терминов для начинающего юзера. Определение планшета


Планшет характеристики

Если у вас вдруг возник вопрос на тему, о том, как посмотреть характеристики своего планшета, то вам тогда сюда, из этой подробной и пошаговой инструкции, вы узнаете, как узнать характеристики своего планшета.

Чтобы посмотреть характеристики своего планшета, нам понадобится специальная программка под названием system info droid, скачать данную программку вы сможете с помощью приложения play маркет, которое уже установлено в вашем планшете. И так давайте приступим к поиску и установки программы system info droid на наш планшет, и так на своем планшете заходим в меню и запускаем программку плей маркет. Обратите внимание: если вы не зарегистрированы в приложении плей маркет, то вы не сможете скачать программку system info droid. Если вы еще не зарегистрированы в плей маркет, то вы можете ознакомиться с инструкцией, о том,

Если же вы уже зарегистрированы в приложении плей маркет, то вы можете приступить к изучению данной инструкции. И так на своем планшете запускаем программку плей маркет. планшет характеристики

Затем в правой части программы плей маркет, нажимаем по кнопке «Поиск».

планшет характеристики

Когда вы нажмете по кнопке «Поиск», в левой части программы плей маркет откроется специальное окошко, в котором вам нужно будет ввести название программы system info droid и на сенсорной клавиатуре нажать на кнопку поиск.

планшет характеристики

Когда вы нажмете на кнопку «Поиск», в программе плей маркет откроется результат поиска с найденной программы system info droid. Теперь мы сможем установить данное приложение, для этого один раз нажмите по программке system info droid.

планшет характеристики

После чего, в плей маркете откроется страничка с данной программой, где вы можете просмотреть, сколько мегабайт весит данное приложение, также вы сможете почитать комментарии к данному приложению и многое другое. И так чтобы продолжить и установить программку system info droid, вам нужно будет нажать по кнопке «Установить».

планшет характеристики

Когда вы нажмете на кнопку «Установить», в приложении плей маркет откроется окошко, в котором, вам нужно будет подтвердить установку выбранной вами программы, чтобы подтвердить и начать установку данной программы, вам нужно нажать на кнопку «Принять». Когда вы нажмете на кнопку «Принять», на вашем планшете начнется скачивание данной программы, после завершения скачивание программы, на вашем планшете автоматически начнется установка system info droid. Процесс установки программы system info droid займет несколько секунд. После завершения установки, вам нужно будет выйти из приложения плей маркет и вернуться на рабочий стол вашего планшета.

планшет характеристики

И так чтобы продолжить и узнать характеристики планшетного андроида, вам нужно будет запустить программу system info droid. Чтобы запустить данную программу, вам нужно будет один раз нажать по ярлыку приложения system info droid.

планшет характеристики

После чего на вашем планшете запустится программка, в которой вы сможете просмотреть характеристики вашего планшета. В данной программе очень много функций, которые подразделяются на разделы. Если нажать на пункт «SUMMARY», то вы увидите основные характеристики вашего планшета. Вот таким вот способом можно узнать характеристики своего планшета.

планшет характеристики

Понравилось – ставим лайк, делимся с друзьями, подписываемся на сайт.

Твитнуть

Поделиться

Плюсануть

Поделиться

Отправить

Класснуть

Линкануть

Вотсапнуть

Запинить

www.computerhom.ru

Когда планшеты были экзотикой… Для тех, кто думает, что iPad был первым

История развития планшетов с древнейших времен и до нашей эры

27 января 2010 года, сразу после Consumer Electronic Show 2010, компания Apple представила iPad — устройство, перевернувшее историю планшетов и планшетных ПК.

Однако iPad стал отнюдь не первым планшетом, вышедшим на рынок. Поэтому перед тем, как обсуждать, чем именно планшет Apple был столь интересен и благодаря чему смог завоевать такую огромную популярность, стоит взглянуть на рынок планшетов до его появления: какие устройства создавались и выходили на рынок, что в них было интересного, и почему они не стали популярными.

Что такое планшет

Что же такое планшетный компьютер? В сети можно найти массу различных определений, в которых описываются те или иные характерные особенности планшетников. Планшеты бывают следующих видов:

  • Планшетные компьютеры (Tablet Personal Computer),
  • Ультрамобильные ПК (UMPC — Ultra Mobile Personal Computer),
  • Мультимедийные интернет-устройства (MID — Multimedia Internet Device) и
  • Интернет-планшеты (Internet Tablets).

Основной определяющей характеристикой планшета является отсутствие клавиатуры и механических клавиш (хотя это не всегда правда: например, планшетные ПК могут работать как обычные ноутбуки), а также специализация под определенные нужды. Как правило, речь идет о несложных домашних задачах: чтении, работе с почтой, интернет-серфинге, просмотре фотографий и видеороликов и т. д. Однако нам кажется, что главной особенностью и характерной чертой планшетов следует считать следующее: планшетные компьютеры — категория электронных устройств, для которых основным элементом ввода и взаимодействия с пользователем является сенсорный дисплей, выполненный по ёмкостной или резистивной технологии.

Откуда появились планшеты?

Прежде всего, давайте заглянем в прошлое (благо, это гораздо проще, чем заглядывать в будущее) и посмотрим, откуда появился этот класс устройств и как он развивался.

В более-менее массовое производство планшеты поступили после 2002 года, однако их прообразы (как по внешнему виду, так и по функциональности) возникли еще в середине двадцатого века.

Одним из первых фантастических устройств в кино можно назвать планшет, появившийся еще в далеких 60-х годах в сериале «Звёздный путь».

Другим прототипом планшета можно считать устройство Newspad, увидевшее свет в фильме 1968 года «Космическая одиссея: 2001». По функциональности это устройство можно считать прародителем современных электронных читалок (e-book reader), тем более что при описании Newspad впервые употребили термин «электронная бумага».

Как видите, уже тогда была сформулирована концепция планшета: что это, зачем он нужен, в каких ситуациях им удобно пользоваться. Дело осталось за технической реализацией…

В том же 1968 году Алан Кей (Alan Kay) разработал Dynabook, первую реальную концепцию планшетоподобных устройств, нацеленных на обучение. В течение многих лет эта концепция дорабатывалась, набирала обороты, обрастала графическими интерфейсами и ПО, а в 1989 году компания Toshiba наконец выпустила первый ноутбук с сенсорным дисплеем Dynabook Toshiba SS-3010.

Уже в то время темой планшетов интересовалась и компания Apple. В частности, в 1987 году был представлен концепт устройства Knowledge Navigator.

Это устройство во многом определило дальнейшее развитие компании Apple — например, именно в этом «электронном секретаре» была заложена система управления жестами, послужившая прообразом Multi-touch в iPhone.

В 1996 году было анонсировано устройство DEC Lectrice.

Этот планшет с монохромным дисплеем позиционировался производителем как оптимальное решение для чтения документов. Так что по многим параметрам его можно считать прародителем современных ридеров.

В 2000 году компания 3Com выпустила свой планшет оригинального вида, позиционировавшийся как устройство для удобного веб-серфинга.

Как видите, 3Com Audrey уже очень близко напоминает современные планшеты и по позиционированию, и по эргономике, и по внешнему виду. Кроме того, он оснащён сразу двумя способами ввода: сенсорным дисплеем и полноценной клавиатурой, подсоединяемой через проприетарный разъём.

Microsoft в 2002-м в лице Стива Балмера представляет свою вариацию на тему Dynabook.

Так что в течение многих лет мало менялись не только планшеты, но и сам Стив Балмер.

Кстати говоря, одновременно с представлением устройства Microsoft Tablet PC была представлена и первая рабочая среда для планшетных ПК — Tablet PC.

На рынке появилась Windows XP Tablet Edition, в которой были реализованы специальные возможности для работы с сенсорным экраном: экранная клавиатура, некоторые дополнительные утилиты и т. д. Стоит отметить, что в следующих поколениях операционных систем Microsoft функции работы с планшетами были интегрированы в старшие редакции систем семейства Windows 7 и Vista, отдельной редакции для планшетов больше не было.

Впрочем, все описанные выше устройства были концептуальными, они так и не появились в широкой продаже. В то же время, на рынок выходили и вполне реальные модели плашетов и планшетных ПК. Давайте взглянем на них.

Большое внимание созданию и выводу на рынок планшетов уделял финский производитель мобильных телефонов, компания Nokia. 25 мая 2005 года состоялся анонс первого такого устройства, Nokia Internet Tablet. По своей концепции, все устройства линейки представляли собой развитие идеологии мобильных смартфонов, а не персональных компьютеров.

Первым на рынке появился планшет Nokia 770 IT (Internet Tablet).

Однако завоевать популярность ему не удалось. Причин тому оказалось много: маленький размер экрана, не всегда удобное управление, малая автономность. Однако одной из главных причин стали ограничения функциональности, заложенные производителем: в частности, устройство было лишено возможности работы с мобильными сетями.

Тем не менее, в 2007-м компания Nokia объявила о выходе Nokia N800, который должен был заменить модель 770.

В этой же линейке появилась и модель с выдвижной клавиатурой, Nokia N810.

Впрочем, функциональность хромала и тут. Не очень хорошая автономность, отсутствие телефонного модуля (который в таких моделях просто-таки напрашивался), слабая производительность и т. д., и все это при достаточно высокой цене. По этим причинам второе поколение тоже не смогло завоевать рынок, оставшись уделом узкой группы энтузиастов.

Наконец, уже совсем недавно рынок увидел «последнего из могикан» — Nokia N900 (узнать о нем подробно можно из нашего обзора).

Но и это устройство популярным не стало, хотя производитель очень старался. К упомянутым выше минусам линейки в целом можно добавить, что система Maemo, и сама по себе не особо удобная, так и не обзавелась достаточным количеством приложений, что коммуникатор получился слишком большим и толстым, с небольшим временем автономной работы, и много чего еще (подробнее можно прочитать в обзоре устройства). А в совокупности все эти недостатки приводят к убийственному вердикту: «устройством неудобно пользоваться», а неудобное в работе устройство никогда не станет популярным.

Ко всему прочему, Nokia всегда пихала эти очень маленькие и слабые устройства, которые по современным меркам и на смартфоны-то тянут с трудом, в сегмент интернет-планшетов, где они смотрелись совсем уж слабо. Несоответствие возможностей устройств заявленному позиционированию во многом обусловило и провал «интернет-планшетов» компании на рынке, и ситуацию, в которую сейчас попала Nokia, в целом.

А мы обратимся к планшетам на платформе ПК, вышедшим на рынок в период до 2010 года. Один из самых новаторских и интересных продуктов — представленный летом 2006 года планшет компании ASUS, R2H. Устройство получилось очень функциональным (в том числе из-за очень богатого комплекта поставки, включающего чехол, клавиатуру, мышь и много аксессуаров), однако цена на него была очень высокой, что в значительной степени сдерживало его распространение.

В принципе, R2H (ASUS в дальнейшем выпустил еще несколько моделей на новых платформах, но в том же корпусе) уже во многом приблизился к современному стандарту для мобильной категории планшетов: диагональ экрана 7 дюймов, разрешение 800×480 точек. Хотя из-за отсутствия альтернатив он работал на Windows XP Tablet Edition.

Кстати, будет разумно упомянуть и его конкурента, Samsung Q1.

Характеристики можно посмотреть в новости о его анонсе. В дальнейшем была выпущена модель Samsung Q1 Ultra. Отличалась она довольно оригинальной аппаратной клавиатурой.

Несмотря на интересную для своего времени концепцию и хорошую оснащенность, они имели на рынке лишь ограниченный успех, об истинной популярности и массовости говорить не приходится. Эти устройства так и остались нишевыми.

Кстати говоря, очень важно понимать, что и ASUS, и Samsung позиционировали свои устройства для компьютерных энтузиастов и домашних пользователей, т. е. в потребительский сегмент.

В отличие от них, компания Fujitsu выпускала планшеты для специализированного корпоративного применения — например, модель Fujitsu Stylistic ST4120.

Особенностью этих планшетов был трансрефлективный экран, что позволяло работать с планшетом на солнечном свету. Однако ориентация на корпоративное применение самым негативным образом сказалась на цене, планшеты стоили порядка 2200-2500 долларов, что, разумеется, делало нишу потенциальных покупателей чрезвычайно узкой.

Эти планшеты уже похожи на современные по функциональности, однако у них был целый ряд особенностей или, правильнее сказать, минусов, которые во многом сдерживали их популярность. Я бы отметил в первую очередь большие для такой диагонали размеры и вес, неудобство работы с Windows XP Tablet на таком маленьком экране, слабую производительность (Celeron ULV 900 МГц, позже обе модели выходили на других процессорах), сильный нагрев корпуса при работе (и шум вентиляторов), малую автономность (2—3 часа — это максимум, на что они были способны)… и все это по внушительной цене в районе 1400 долларов. К концу производства цена на них упала примерно до 1000 долларов, но даже сейчас сильно б/у устройства пытаются продавать чуть ли не за 300-400 долларов. В итоге описанные планшеты также остались всего лишь нишевым продуктом, хотя и обсуждаемым.

Отметилась на этом рынке и Sony, выпустив интересный и по-своему уникальный продукт: планшет, напоминающий субноутбук, но в форм-факторе бокового слайдера. Для понимания размера скажу, что диагоаль экрана составляла 5 дюймов.

Компания позиционировала его как профессиональное устройство (например, для применения врачами, которые могли бы просматривать истории болезни). Узкопрофессиональным оно и осталось, не получив массового распространения. Причины, в общем-то, те же, что и выше.

Компания ViewSonic, решившая тоже не отставать от общего прогресса, показала свой первый планшет в 2006 году.

ViewSonic TabletPC V1100 обладал на тот момент относительно скромными характеристиками: Pentium III 866 МГц, 256 МБ оперативной памяти и 20 ГБ дисковой, экран 10″ с разрешением 1024×768, тачскрин выполнен по резистивной технологии. Планшет работал под Windows XP. Самой впечатляющей технической характеристикой можно назвать, пожалуй, его вес — 1,5 кг по спецификации. Распространения он не получил — собственно, как и практически все его предшественники.

Очень многие компании боялись или не хотели выпускать планшеты, полагая, что на текущий момент их функциональность слишком ограничена. И решались лишь на выпуск универсальных устройств — планшетных ПК, которые могли работать и как ноутбуки, и как планшеты. Выпускались они и для корпоративного, и для потребительского рынков.

Toshiba Portege 3500…

Acer Travelmate C102Ti…

И трансформер, HP Tablet PC TC 1000.

Это очень неполный список вышедших на рынок устройств. А вообще, планшетные ПК существовали в линейке практически каждого производителя, несмотря на их не очень заметную популярность.

Подавляющее большинство планшетов и все планшетные ПК выпускались на платформе Windows, и большинство производителей и участников рынка не могли и представить себе других вариантов.

Наконец, стоит упомянуть и пример корейской компании HTC, которая сумела завоевать лидирующее положение на рынке во многом благодаря креативному подходу и умению создавать интересные и инновационные продукты. В HTC тоже ощущали потребность рынка в планшетах, так что компания создала и предложила свое устройство. На тот момент компания специализировалась на выпуске коммуникаторов и Pocket PC на Windows Mobile и CE, так что свой новый продукт разрабатывала, исходя из имеющегося у нее опыта.

В 2007 году она анонсировала необычное устройство HTC Advantage — уже не коммуникатор, но ещё не UMPC. Модель 7500 (обзор на нашем сайте) с процессором 624 МГц и 5-дюймовым экраном и под управлением Windows CE 5.0 (позже появилась модель под Windows CE 6) и 9500 — с 7-дюймовым экраном (практически прототип современного планшета!).

Главным провалом модели стала урезанная (есть подозрения, что специально) беспроводная функциональность — в моделях не было телефонного модуля. А если позиционировать устройство как ультрамобильное, но при этом не предоставлять возможность быть «всегда на связи», то большинству потребителей устройство перестает быть интересным и они отказываются от покупки. Стоит добавить и заоблачную цену на модель, хотя это вообще свойственно продукции HTC.

Кстати, в х9500 Shift уже были доступны все интерфейсы, включая HSUPA (но при этом звонить все равно было нельзя). Более того, в этом устройстве стояло две операционных системы: мобильная Windows CE 6.0 и Windows Vista. Однако и тут производитель ухитрился на ровном месте срезать все намечающиеся плюсы (в мобильную ОС нельзя было ставить приложения) и традиционно выставить высокую цену (больше 1000 долларов). Так что и 9500 на рынке не пошел. Увы.

Ну и, вероятно, одной из последних ступеней перед революцией стал анонс концепта LG GW990-Z на CES 2010.

Устройство должно было быть построено на платформе Intel Pine View (c процессором Atom), а относительно операционной системы были разные предположения: ему прочили и Maemo, и MeeGo. Впрочем, этот планшет так и не вышел на рынок.

Некоторые интересные не-мейнстримовые планшеты

Здесь мне, как редактору (эта часть написана редактором — прим.), хотелось бы добавить про интересные устройства, которые побывали на тестировании у нас в редакции iXBT.com.

В те времена не только бренды первого эшелона выпускали прототипы с непонятным назначением или узконишевые продукты. Хотя основная часть их продуктов на рынке представляла собой вполне прагматичные решения, удобные в работе и эргономичные, но в них не было технологической «изюминки», позволяющей выделить их в ряду аналогичных устройств. В качестве типичного представителя таких ноутбуков можно взять Lenovo серии X Tablet, разные поколения которых, X41 и X60, рассматривались у нас на сайте.

Китайские производители (в т. ч. и контрактные производители для брендов первого эшелона) тоже выпускали разные экспериментальные и не очень модели с возможностью управления через экран. Они тоже чувствовали перспективы этой ниши.

В качестве одного из примеров можно привести модель украинского производителя ПК «Версия» (платформа китайского производителя Clevo).

Большинство производителей делали планшеты только на базе сверхпортативных моделей с диагональю экрана 12 дюймов (и соответствующими ограничениями) из-за своих внутренних причин. Однако в случае «Версии» планшетный ПК имеет диагональ экрана 14 дюймов. Из-за этого ноутбук был немного хуже по портативности, зато с ним было значительно удобнее работать — как дома, так и в дороге. Эта модель, кстати говоря, выпускалась и на платформе VIA, и на платформе Intel. В целом, для своего времени вполне сбалансированное и интересное решение.

Было на тесте и другое очень интересное и необычное устройство — Версия MarcoPolo 25T — по крайней мере, в свое время оно таким выглядело. Забавно, что сейчас производители постепенно приходят к этой же концепции планшета.

Как видите, это уже готовый 12-дюймовый планшет с хорошими функциями управления и безопасности, вполне пригодный к самостоятельной жизни. При этом он поставляется в комплекте с полноценной док-станцией, на которой размещены не только разъемы для подключения самой разной периферии, но даже оптический привод. Вставив в нее планшет, вы получаете обычный компьютер с клавиатурой и мышкой, можете работать с ним за своим столом. А если нужно встать и куда-то поехать, достаточно вытащить планшет из стойки.

Можно упомянуть и планшет Roverbook P210. Стоит отметить, что энергоэффективных платформ х86 на тот момент на рынке не было вообще, однако эта платформа была единственной (в паре с ОС Windows), которая могла рассчитывать хоть на какую-то популярность. Поэтому при создании планшетов производителям приходилось идти на огромное количество неприятных компромиссов. Так, в этой модели использован процессор Transmeta 5800 (ужасно медленный, но потребляющий мало энергии и не греющийся). Зато здесь есть большой экран 12″ с разрешением 1024×768…

Внешний вид планшета во многом актуален даже сейчас, после выхода iPad и, казалось бы, серьезного изменения вкусов аудитории. А ведь этот планшет появился на рынке гораздо раньше (вот и говори после этого про революционность).

Почему планшеты не стали популярными еще давно?

Как видите, язык не поворачивается назвать этот класс электронных устройств новым. Он существует уже давно, планшеты или планшетные ПК выпускали такие различные компании, как Panasonic, Toshiba, ASUS, HP и пр. Однако все эти устройства оставались нишевыми и не стали массовыми. Во многом потому, что у всех выпущенных планшетов был целый ряд общих особенностей и недостатков, которые сильно ограничивали их функциональность и делали их неудобными в работе.

Во-первых, это использование платформы х86. Для которой до самого последнего времени не существовало экономичных и малогреющихся платформ, подходящих для планшетов и при этом обеспечивающих приемлемый уровень производительности. Из-за большого энергопотребления компонентов и необходимости организовать мощную систему охлаждения такие устройства получались большими, толстыми, тяжелыми, сильно грелись и мало работали от батареи.

Во-вторых, все устройства на х86, рассчитывающие на массовый рынок, обязаны были работать с ОС Windows. У этой системы был один огромный плюс: просто неисчерпаемый каталог приложений, из которых можно выбрать для себя все, что угодно. В то же время, интерфейс этой системы создавался и оптимизировался для настольных компьютеров и был ориентирован на управление с помощью мыши. Поэтому с Windows неудобно работать на экранах с маленькой диагональю и небольшим разрешением, даже системные меню не всегда влезают в экран. Кроме того, хотя некоторая оптимизация для работы на планшетных ПК и была проведена, ее объем был недостаточным. С системой не всегда удобно работать даже с помощью стилуса, что уж тут говорить об управлении при помощи пальца (хотя мне удавалось бродить по интернету с помощью ногтя, но удобным такое взаимодействие точно не назовешь).

Кстати говоря, отнюдь не все экраны того времени вообще воспринимали касания пальцем. Значительная их часть была построена на технологии Wacom, т. е. они вообще не реагировали ни на что, кроме собственного стилуса. Оставшиеся обязательно имели резистивный экран. Впрочем, хотя его сейчас повсеместно клеймят как плохой и неудобный (действительно, он плохо реагирует на слабые касания и вообще не отрабатывает касания подушечкой пальца), с ним все же можно было работать. Тем более, что на таком экране можно без проблем писать и рисовать.

Таким образом у планшетов было два громадных недостатка: неподходящая для них платформа с целым рядом критических недостатков, а также неудобная в работе с сенсорным экраном операционная система. Это приводило к тому, что планшетом было неудобно пользоваться в повседневной работе. А это значило, что такие устройства приобретали лишь те пользователи, которым жизненно необходимы для работы специфические функции планшета и ради этого они готовы мириться с многочисленными серьезными недостатками. Остальные делали для себя вывод, что покупка планшета — выброшенные деньги, т. к. если он даже что-то интересное и умеет, то связан такими ограничениями, которые сводят все плюсы от его использования на нет.

И при всем при этом у у планшетов x86/Windows не было альтернатив. Во-первых, не было удачных аппаратных платформ. ARM до последнего времени была очень слабой, с трудом обеспечивая производительность мобильных ОС и простеньких приложений для них. Во-вторых, отсутствовала хорошая программная платформа. Более-менее распространенная операционная система тоже была одна: Windows Mobile/Windows CE. Но она рассчитана под слабую платформу КПК, приложения под нее тоже очень простые и… она оптимизирована для работы со стилусом. Т. е. эта система априори не могла решить проблемы планшетов. К тому же раньше в компьютерных кругах господствовал стереотип, что планшет — это другая инкарнация ноутбука. Поэтому мобильные ОС оставались строго в рамках своей парадигмы небольших мобильных устройств, КПК.

Не сказать, что производители аппаратных и программных решений не видели этих проблем и не старались их исправить. Другое дело, что предпринимаемые попытки зачастую оказывались заведомо провальными в силу ограничений и неверных представлений, которые изначально закладывал сам производитель.

Например, Intel неоднократно предпринимал попытки создания платформ для мобильных устройств. В сфере аппаратных платформ лучшее — это Pineview и извечный Atom. Сейчас должно выйти следующее поколение, Oak View, однако его результаты в реальных приложениях пока сложно предсказать. Тем не менее, это все тот же старый добрый х86, к которому остается много претензий.

Примерно такая же ситуация с программными платформами. Неоднократно предпринимались попытки разработать и альтернативную программную платформу, ориентированную на портативные устройства. Кстати говоря, практически все — при участии той же Intel. Однако практически все эти попытки оказались неудачными, и в значительной мере — из-за неправильной политики создателей, которые еще на ранней стадии начинали игнорировать требования рынка и гнуть свою линию, пытаясь подстроить пользователей под свои желания.

Пожалуй, самый очевидно с треском провалившийся проект — Maemo компании Nokia (также рекомендую материал «Кому нужна Maemo»). Это мертворожденное детище финского производителя мобильных телефонов с самого начала страдало от отсутствия жизнеспособной концепции: все понимали, что «надо что-то делать», но никто не мог понять, что именно. В дополнение Nokia пыталась завязать функциональность системы на себя, поступая так, как удобно ей, и игнорируя пожелания пользователей. В результате платформа получилась эклектичной и неудобной в работе, и к тому же завязанной на одно устройство, которое само по себе тоже было эклектично и неудобно в работе! Два минуса в этом случае не дали плюс, так и оставшись минусами.

Второй проект, который сразу приходит на ум — Moblin, ориентированный больше на нетбуки. Сейчас Intel активно провдигает на рынок MeeGo, но и тут проблемы видны невооруженным взглядом. Хотя эту платформу вроде бы вывели на рынок и даже заручились поддержкой некоторых производителей, в своем развитии она капитально буксует. В более-менее готовом виде существует только версия для нетбуков, хотя по внешнему виду она больше похожа на ОС для планшетов (которая, в свою очередь, вроде бы еще не готова). Однако в работе MeeGo выглядит не как готовая платформа (а ведь производитель заявляет, что уже выпущена версия 1.1), а как технологическое демо платформы. Ко всему, в качестве ядра всегда используется Linux, что добавляет к проблемам собственно разработанной ОС еще и проблемы базовой ОС — например, сложности при установке драйверов. Intel специально, пытаясь решить эту проблему, заставляет производителей создавать дистрибутивы для своих моделей, уже имеющие все необходимые драйверы. В общем, до простоты, гибкости и удобства Windows там еще далеко. Во многом, мне кажется, проблемы обусловлены тем, что производители никак не могут точно определиться, чего хотят, оглядываются друг на друга и ждут кого-нибудь, кто возьмет на себя бремя принятия решений. И никто не хочет брать на себя роль лидера и основную ответственность.

Из удачных примеров на ум приходит только один — Android. Но сколько же сил Google пришлось вложить в продвижение своего детища! Впрочем, об этом поговорим в другом материале.

Однако создать быструю и удобную операционную систему — это еще полдела (хотя и это мало кому удалось). Для истинной популярности необходимо преодолеть критическую массу доступных для нее прикладных приложений. А это сложнейшая задача, которую не решишь в одиночку. Необходимо привлекать многочисленных разработчиков и энтузиастов. И только если они поверят в платформу, начнут работать с ней — лишь тогда можно рассчитывать на успех.

Экосистема как важнейший компонент успеха

Итак, Windows-планшеты имеют слишком много проблем с удобством использования. Однако за историю развития планшетов на рынок выходило немало моделей и на других операционных системах, те же планшеты Nokia. У которых, наряду с теми же проблемами удобства использования (просто они проявлялись по-другому), был еще одни серьезный недостаток: отсутствие «живой» и работающей экосистемы. Т. е. пользователю необходимо решить свои задачи, однако он не может этого сделать, т. к. для этой платформы отсутствует необходимого ПО. Именно в этом, во многом, лежит причина провала многочисленных проектов альтернативных ОС. Зачем пользователю устройство, под которое нет нужного ему ПО?

Возьмем для примера сегодняшний день. Каждый производитель платформы (и даже производители устройств!) старается создать вокруг своей операционной системы налаженную экосистему, включающую возможности для легкого поиска и установки нужных программ (магазин приложений), легкий доступ к контенту (в т. ч. и мультимедийному), необходимые пользователям сервисы и т. д. В том числе, сотрудничая со сторонними производителями ПО, потому что столь большую задачу невозможно осилить в одиночку. Благодаря этому пользователь определенной платформы имеет возможность легко и просто реализовать все нужные ему задачи. У Apple есть мощная система: iOS+iTunes+AppStore и т. д. Такая же есть и у Google: Android+Android Market+Gmail+GTalk+GMaps. В последнее время за формирование такой экосистемы взялась и Nokia: Ovi Store+Ovi Maps.

До недавнего времени такие экосистемы у планшетов отcутствовали. Хотя правильнее сказать, что электронные экосистемы отсутствовали в принципе. Во многом из-за того, что сложно подстроиться под платформу, которая постоянно меняется: производители то и дело меняют приоритеты, а на рынок выходят лишь концепты, серьезно отличающиеся друг от друга.

Впрочем, дело не только в производителях. До недавнего времени отсутствовала сама база для развития концепции экосистемы, а именно: быстрый, всеобъемлющий и недорогой доступ к интернету. Не существовало технической возможности для объединения устройств, программ и сетевых сервисов в единую парадигму посредством постоянного доступа в интернет. Это сегодня, с широчайшим распространением беспроводных сетей и появлением новых стандартов, с доступностью 3G, Wi-Fi, WiMAX, LTE, HSUPA и т. д. все мобильные устройства без труда «живут» в сети на постоянной основе. В свое время, когда Wi-Fi только появлялся на рынке, точки доступа можно было пересчитать по пальцам, а мобильный доступ в интернет стоил неприлично дорого, устройства не могли столь быстро и безболезненно соединяться с сетью по любому поводу. Более того, не существовало и большей части задач, на которые ориентированы современные интернет-планшеты.

Наконец, основной и решающий фактор, сдерживавший распространение планшетов — цена. Планшеты всегда стоили, как достаточно мощные ноутбуки, но при этом имели огромное количество проблем — и общих с ноутбуками, и собственных. Поэтому их общая полезность была довольно сомнительной, а цена — слишком высокой. Вот они и оставались уделом редких профессионалов или столь же редких энтузиастов (энтузиастов-то много, но не каждый готов выкладывать большую сумму за малополезное устройство).

Таким образом, получился замкнутый круг, который очень долго сдерживал развитие этого сегмента рынка. Поскольку планшеты выпускались ограниченным тиражом, они стоили дорого; раз они стоили дорого, их могли позволить себе купить лишь немногие состоятельные потребители; раз их покупали мало, производители не имели возможности снижать цены.

Почему планшеты вдруг стали популярными

Вот мы с вами и подошли к ключевому моменту истории планшетов. Если вы внимательно читали материал, вы не могли не отметить, что за время эволюции планшетных устройств сложились основные требования и к устройствам (их функциональности, размерам и весу, цене и пр.), и к операционной системе (интерфейсу и набору прикладных программ). Т. е. к моменту выхода iPad на рынке уже существовал реальный сформированный спрос, который просто никто не спешил удовлетворять.

Поэтому, с одной стороны, в появлении этого устройства на рынке нет ничего неожиданного. С другой — компании Apple удалось не только очень хорошо подстроиться под потребности массового пользователя и представить продукт, практически полностью их удовлетворяющий. Не менее важно, что компания взяла на себя ответственность и не побоялась рискнуть, выпустив продукт, заранее ориентированный на очень массовое применение.

Великолепная эргономика: работать с планшетом легко и удобно. Отличная автономность: до 16 часов! Превосходный экран (такого вообще нет на ноутбуках, там экраны сильно хуже). Создание собственной экосистемы, когда пользователь можно быстро и без каких-либо затруднений прямо со своего планшета получить доступ к необходимому ПО или сервисам. И при этом Apple удалось не только удовлетворить основные требования пользователя, но еще и создать устройство, у которого есть собственная изюминка, шарм. При всех его «технических» плюсах, iPad еще и красив. Так получилось устройство, совершившее переворот на рынке мобильных решений.

И при всем при том — по весьма демократичной цене! Цены на iPad стартовали с 500 долларов. Уверен, если бы инициатива исходила от производителей х86-совместимых решений, чрезмерная жадность просто не позволила бы сделать такой старт, и устройство опять осталось бы нишевым. Чего далеко за примерами ходить: Samsung Galaxy Tab стартовал аж с 40 000 рублей, да и в Европе стоил дороже продуктов Apple. И это при том, что устройство выходило на полностью сформированный, готовый рынок с ажиотажным спросом, уже разгоретый и подготовленный планшетом Apple iPad. Даже сейчас цены остаются на недопустимо высоком уровне: имиджевый «крутой» iPad оказывается дешевле, чем потенциальная «рабочая лошадка» — прим. ред.

Apple в который раз удалось поменять сознание потребителя. Изгнать стереотип, что планшет — это странная дорогая штуковина для гиков. И заменить его на стереотип друга, помощника, компаньона в дороге, всегда готового предоставить хозяину все условия для работы и развлечений.

Apple первыми анонсировали столь тонкий, изящный, мощный, инновационный, современный планшетный компьютер, они первыми представили мобильную ОС на «большом экране» и показали, насколько удобной она может быть. Другими словами, они задали тренд. С тех пор планшеты и планшетики не выпускает только ленивый. Безусловные флагманы, твёрдые середнячки и откровенно плохие продукты сыплются на рынок густым потоком и от именитых брендов, и от малоизвестных стартапов, и от китайских заводиков noname, очень тонко чувствующих конъюнктуру рынка. Еще больше анонсов, которые появляются буквально каждый день.

В таких условиях несложно утонуть даже подготовленному покупателю: либо не заметит в потоке интересное устройство, либо выберет не то. В следующих материалах цикла мы постараемся помочь потенциальным покупателям разобраться в изобилии существующих на сегодняшний день решений на рынке планшетных ПК и понять, что именно они могут получить от того или иного устройства, какие могут возникнуть проблемы, и стоит ли им вообще приобретать планшет.

www.ixbt.com

Словарь терминов и определений для начинающего юзера

Технический прогресс вносит свои коррективы в нашу жизнь. Мы уже не можем представить её без планшетных компьютеров и других мобильных гаджетов. В этой сфере приходится пользоваться особым языком, включающим специфические термины и определения, касающиеся планшетных ПК. В этом материале собраны все определения, в том числе и разговорные, которые должен знать каждый юзер.

Словарь терминов про планшеты

3G — стандарт мобильной связи, который имеет множество преимуществ перед традиционным GSM. Основное из них — это скорость передачи информации. Теоретически она достигает 2 Мбит за секунду, а в действительности — 384 кбит за секунду. Если сравнивать с устаревшим стандартом GPRS, который способен на теоретически достижимую скорость в 15 кбит за секунду и на реальную в 48 кбит за секунду, то выходит ощутимо быстрее.

A2DP — профиль, отвечающий за передачу стереозвука высокого качества. Пользователь может прослушивать музыку в очень высоком качестве на планшетном ПК, используя Bluetooth и стереонаушники, поддерживающие A2DP.

A-GPS — система, способная уменьшить время для первоначального вычисления координат GPS-приёмником. Основной недостаток GPS-навигаторов — это так называемый «холодный старт», то есть определение нахождения спутников и получение другой информации. Система А-GPS (Assisted-GPS) позволяет получать необходимые данные от оператора мобильной связи. В итоге период «холодного старта» снижается с 1–2 минут до 10–20 секунд. Сегодня эта услуга зачастую бесплатна.

Bluetooth — модуль, позволяющий осуществлять беспроводную связь с другими устройствами (обычным ПК и др.) для передачи информации. Дальность действия — до 10 м. Эта технология используется также для подсоединения беспроводной гарнитуры или наушников.

DLNA (полное название — Digital Living Network Alliance) — стандарт, дающий возможность передавать видео, музыку, фотоснимки между двумя устройствами в пределах локальной сети. Аппараты, которые имеют поддержку данного стандарта, автоматически подключаются к сети и самонастраиваются. Это дает возможность, к примеру, воспроизводить на экране телевизора видеоконтент, сохранённый на планшетном ПК.

EDGE — технология передачи информации в сетях мобильной связи, которая имеет скорость до 384 кбит за секунду. Если сравнить с GPRS, пороговая скорость которого 118 кбит за секунду, то можно смело сказать о существенном возрастании скорости. Этот стандарт, как и GPRS, может быть включён в уже имеющиеся стандарты GSM, а также в UMTS (другое название WCDMA).

FM-трансмиттер — радиотранслятор, встроенный в планшетный ПК, способный транслировать звуковые данные на радиочастотах, входящих в диапазон FM. Действует подобный транслятор на расстоянии в несколько метров, может пригодиться для прослушивания музыки с планшета в машине или же дома.

FM-тюнер позволяет прослушивать радиопередачи на частоте FM. В качестве антенны зачастую применяется провод наушников, поэтому на высокое качество приёма рассчитывать не стоит. Но его вполне достаточно для прослушивания новостей или фоновой музыки.

GPRS (расшифровывается как General Packet Radio Service) является технологией передачи информации в сетях GSM. С её участием можно подсоединяться к сети Интернет с планшетного ПК. В зависимости от загруженности базовых станций, а также сигнала приёма, скорость может достигать 48 кбит за секунду. Плюс технологии — доступность в любой точке, где имеется покрытие сетью GSM.

GPS — встроенный в планшетный ПК приёмник, служащий для определения местонахождения. Принимая сигналы от спутников навигации, аппарат вычисляет собственное месторасположение. При помощи имеющегося на планшете ПО можно обозначить на карте местоположение пользователя, построить маршрут движения и т. п.

HSDPA — технология пакетной передачи информации. Расшифровывается как High Speed Downlink Packet Access. С её помощью можно серьёзно нарастить скорость передачи информации в Сети. Среднее значение скорости составляет до 1,5 Мбит за секунду. Описываемая технология является преемником WCDMA. Применение технологии в планшетном компьютере даёт возможность за пару секунд скачивать MP3 файлы, смотреть видеоролики в режиме онлайн и использовать видеосвязь.

HSPA+ — технология беспроводной передачи информации. Скорость передачи может достигать 672 Мбит за секунду. От абонента — до 70 Мбит за секунду. Эта технология является эволюцией HSDPA, а также HSUPA. Такая существенная скорость даёт возможность владельцу планшетного ПК легко пользоваться видеосвязью, просматривать видео в режиме онлайн и т. д.

HSUPA — технология передачи информации с применением мобильных сетей. Она аналогична HSDPA и позволяет передавать информацию с достижением скорости до 5,8 Мбит за секунду. Необходимо отметить, что указанная технология, как и HSDPA, является частью стандарта передачи информации 3,5G, являющегося переходным от 3 к 4 поколению. С этой технологией пользователь планшета может использовать любые интернет-сервисы.

LTE — поддерживаемый планшетным ПК стандарт передачи информации и голоса для мобильной связи. LTE относят к 4 поколению связи. Он является правопреемником технологий CDMA вместе с UMTS. LTE обеспечивает скорость передачи информации до 173 Мбит за секунду, а от абонента — до 58 Мбит за секунду. Необходимо отметить, что LTE может функционировать в различных диапазонах частот. Потому частота LTE у выбранного оператора должна совпадать с частотой, поддерживаемой планшетным ПК.

LTE Advanced либо LTE-А — усовершенствованная технология LTE, имеющая скорость передачи информации до 300 Мбит за секунду (в спецификации Cat 6) или 150 Мбит за секунду (в спецификации Cat 4). Конкретное значение скорости зависит от оператора связи.

MHL — стандарт, служащий для передачи видео- и аудиоинформации между планшетным ПК и HDTV-телевизором или монитором. Если планшет поддерживает описываемую технологию, то, подключив его при помощи разъёма к ТВ, можно смотреть видео на большом экране, а также играть в видеоигры. Если телевизор поддерживает технологию MHL, то возможна двухсторонняя связь, позволяющая управлять планшетом с использованием телевизионного пульта ДУ. В случае с MHL поддерживается восьмиканальный цифровой звук, видео 1080p и технология защиты медиаданных HDCP.

MID — в переводе означает мобильное устройство для интернета (Mobile Internet Device). Все планшетные ПК относят к этой категории.

Miracast — технология для осуществления передачи видео- и аудио посредством беспроводной связи между планшетом и монитором или телевизором. Передается видео, имеющее разрешение 1920×1080 p, а также многоканальный звук формата 5.1. Защита данных производится по стандарту WPA2. Интересно, что Miracast не требует Wi-Fi-роутера, так как для неё используется непосредственно Wi-Fi Direct.

NFC — технология организации беспроводной связи между гаджетами, отличающаяся небольшим радиусом действия. Наличие модуля NFC в планшетном ПК позволяет моментально совершать покупки в некоторых магазинах или оплачивать проезд в метро.

QWERTY-клавиатура — отдельная клавиатура, которая подключается к планшетному ПК. Позволяет более комфортно вводить текстовую информацию, освобождая на дисплее место, занимаемое виртуальной клавиатурой. Может идти вместе с док-станцией. Необходимо отметить, что некоторые планшетные ПК не имеют поддержки QWERTY-клавиатуры.

SIM-карта — карта, идентифицирующая абонента в GSM-сети. На сегодня существует два вида SIM-карт: mini-SIM, а также micro-SIM. Первая является более ранней разработкой (размеры — 25х15 мм) и устанавливается в большей части мобильных телефонов. Вторая применяется в самых современных разработках, имеет габариты 15х12 мм.

TV-тюнер — встроенное в планшетный ПК устройство, позволяющее принимать ТВ-сигналы. Таким образом, планшет выполняет ещё и функцию компактного телевизора. При этом не требуются какие-либо дополнительные устройства.

UMPC (сокращённое английское — Ultra-Mobile PC) — небольшие планшетные ПК, имеющие диагональ дисплея 4–5 дюймов. Но бывает, что к категории Ultra-Mobile PC относят и 7-дюймовые гаджеты.

USB — возможность подключения к планшетному ПК других устройств, существенно упрощающая работу с гаджетом. Самым популярным устройством, подключаемым посредством USB, является накопитель — «флешка».

WiMAX — технология организации связи беспроводным методом с большой скоростью. Если в ПК имеется модуль WiMAX, то возможен широкополосный доступ к Сети, связь на дистанции до 5 км от ближайшей базовой станции. Доступ к WiMAX может быть фиксированным или мобильным. Мобильная версия для планшетов — Mobile WiMAX, которая обеспечивает доступ к Сети в зоне покрытия в каждой его точке с высокой скоростью. Соединение возможно даже во время езды.

Wi-Fi — один из ключевых стандартов передачи информации посредством радиоканала. Если неподалеку имеется точка доступа, планшет с модулем Wi-Fi способен подсоединится к сети Интернет. Радиус действия описываемого стандарта составляет десятки метров.

Wi-Fi Direct — технология, дающая возможность посредством беспроводной связи стандарта Wi-Fi создавать сети или осуществлять обмен информацией между несколькими планшетами. При этом нет необходимости в точке доступа или роутере. Принцип действия этой технологии аналогичен Bluetooth, отличия лишь в увеличенном радиусе действия. Энергии этот стандарт потребляет больше.

Автоматическая ориентация экрана позволяет изображению поворачиваться при повороте гаджета на прямой угол. Пользователи могут выбирать ориентацию дисплея, исходя из своего удобства.

Автофокус — автоматическое наведение резкости при проведении съёмки тыловой камерой гаджета. Эта опция даёт возможность получать более чёткие снимки.

Акселерометр — модуль, позволяющий измерять ускорение. В современных аппаратах применяются акселерометры, измеряющие скорость в нескольких плоскостях. Это даёт возможность определить расположение планшета в пространстве и реализовать возможность поворота экрана в автоматическом режиме.

Барометр — встроенный в планшетный ПК прибор для определения атмосферного давления. Эти данные помогают точно определить высоту расположения планшета над уровнем моря и координаты устройства при помощи датчика GPS. Кроме того, эта функция полезна для приложений по предсказанию погоды.

Вибромотор — непременный атрибут не только планшетов, но также смартфонов и телефонов. Кроме функций виброзвонка, он даёт возможность производить вибрацию в случае прикосновения к сенсорному экрану, что повышает удобство при наборе текстов. Также вибрация широко применяется во многих игровых приложениях.

Видеопроцессор — это применяемый в планшетных ПК графический контроллер. Он отвечает за изображение, выводимое дисплеем устройства, в том числе и трёхмерное. Видеопроцессор может иметь различную производительность, влияющую на возможности самого планшетного ПК.

Влагозащищенный корпус — это корпус планшета, который не «боится» попадания брызг или капель воды. Такие аппараты вполне могут использоваться на стройплощадках, на прогулках и т. п.

Вспышка — встроенная в корпус аппарата вспышка для тыловой камеры. Даёт возможность улучшить качество получаемых снимков при недостаточной освещённости.

Встроенная память — это память, позволяющая хранить файлы (видео, музыку, фотоснимки и пр.), а также инсталлировать программы. От её размера зависит количество информации, которую можно хранить на планшете.

Встроенный динамик даёт возможность воспроизводить звуки не только в наушниках. Обычно он имеет небольшую мощность, достаточную для просмотра фильмов и игр.

Встроенный микрофон даёт возможность применять устройство для записи звука в качестве диктофона. Кроме того, он позволяет использовать преимущества видеосвязи и голосовой интернет-связи.

Вход для микрофона полезен для тех устройств, которые не имеют встроенного микрофона. Так можно подсоединить внешний микрофон, причём его возможности будут намного шире, чем встроенного.

Выход на наушники. Имеется во всех устройствах, поскольку он является основным источником звука. Через него можно подсоединять и активную акустическую систему.

ГЛОНАСС — отечественная система спутниковой навигации (ГЛОбальная НАвигационная Спутниковая Система). Во многих моделях имеется её поддержка наряду с GPS, что позволяет более точно определять координаты — в таком случае устройство использует и спутники GPS, и ГЛОНАСС.

Гироскоп — это встроенный в аппарат гироскопический датчик, который позволяет измерять углы поворота по отношению к неподвижной системе координат. Этот модуль даёт возможность измерения углов одновременно в нескольких плоскостях. Гироскопический датчик работает в тесной взаимосвязи с акселерометром, что позволяет чётко определить положение мобильного гаджета в пространстве. Без гироскопического датчика планшет определяет положение менее точно, особенно это касается ситуаций с быстрым перемещением.

Датчик освещённости помогает определить наиболее приемлемые параметры контрастности и яркости в условиях конкретного освещения. Это повышает комфорт оперирования устройством и увеличивает период автономного функционирования.

Датчик приближения может определять приближение какого-либо объекта без контакта с ним, может использоваться в некоторых приложениях. К примеру, в мобильных телефонах, имеющих этот датчик, подсветка отключается, когда аппарат подносится к уху.

Док-станция — устройство, позволяющее осуществить фиксацию планшетного ПК в удобном для чтения и просмотра положении. Зачастую док-станции поставляются с вмонтированной QWERTY-клавиатурой. В итоге планшет становится практически полноценным ноутбуком. Также док-станции часто оснащаются дополнительной АКБ и различными устройствами.

Зарядка от USB предоставляет возможность не носить при себе зарядное устройство от планшета. Для зарядки устройство можно подсоединить к любому ПК.

Интерфейс Ethernet даёт возможность подсоединять планшетный компьютер к локальной сети. Кроме того, этот тип подключения можно использовать в тех случаях, когда беспроводное подключение к Интернету отсутствует. Тогда можно воспользоваться модемом ADSL или же локальной сетью. Для подсоединения обычно применяют кабели с разъёмами RJ-45.

Инфракрасный порт (ИК-порт) даёт возможность осуществлять беспроводную связь с любым аппаратом, также имеющим подобный порт. Кроме того, наличие такого порта у планшета позволяет использовать его в качестве пульта дистанционного управления для телевизора, плеера и других бытовых приборов.

Карта памяти — специальное устройство, позволяющее расширять штатную встроенную память ПК. Может быть нескольких основных стандартов:

  • SD (Secure Digital), являющаяся одной из самых распространённых. Карты имеют защиту от копирования, скорость чтения и записи весьма существенна. Отличаются малым энергопотреблением и высокой прочностью.
  • SDHC — это расширение для предыдущего формата, которое даёт возможность производить карты с объёмом, превышающим 4 Гб. Максимальный объём — 32 Гб.
  • SDXC — ещё более прогрессивное направление стандартной карты памяти. Даёт возможность обеспечить объём до 2 Тб, а также скорость обмена до 300 Мб за секунду.
  • microSD — технология производства суперкомпактных карт памяти. Даёт возможность серьёзно увеличить память планшета или другого мобильного гаджета. Имеются адаптеры для подключения через разъём SD.
  • microSDHC — расширение формата SDHC. Могут быть объёмом более 4 Гб. Очень схожи с SDHC, но требуют совместимого устройства.

Кастомная прошивка — прошивка, которая была усовершенствована, модифицирована или изменена одним человеком или же группой людей.

«Кирпич» — состояние полной неработоспособности планшетного компьютера. Такие ситуации случаются после проведения некорректной перепрошивки устройства.

Компас — встроенный в планшет цифровой компас. В основном служит для работы навигационных приложений, но может применяться и для других программ.

Мультитач-экран — тип сенсорного дисплея планшетного компьютера, который способен реагировать сразу на несколько прикосновений в нескольких точках. Такой дисплей позволяет управлять устройством при помощи интуитивно понятных жестов. Например, сдвигание пальцев друг к другу приводит к уменьшению окна, а их раздвигание — к его увеличению. Круговые движения дают возможность поворота показываемого изображения и т. п.

ОЕМ — предоставление планшетного ПК в минимальной комплектации. Кроме того, подобным термином зачастую называют планшетные компьютеры, которые изготовлены сторонними компаниями по лицензии мировых лидеров этой отрасли или же вообще являются подделками.

Оперативная память — это память, которая применяется для временного хранения информации. От её размера зависит скорость загрузки приложений и общая производительность.

Операционная система — используемая на планшете система, благодаря которой функционируют все программные приложения, соединение с Сетью и пр. Существует несколько видов ОС, которые могут быть инсталлированы на планшетный ПК:

  • Android, основанием которой выступает ядро Linux. Эта ОС поддерживается такими мировыми корпорациями, как HTC, Google, Intel, Samsung, Motorola. Для этой системы создано множество программных продуктов, которые можно скачивать непосредственно с мобильного устройства. Многие из них бесплатны.
  • Apple iOS — ОС, которая построена на основании MacOS X. Применяется в продукции корпорации Apple — iPad, iPod Touch и пр. Интерфейс построен таким образом, что управление гаджетом производится с использованием двух или даже одного пальца. В некоторых приложениях современные версии ОС поддерживают режим мультизадачности.
  • Windows CE — созданная непосредственно для мобильных гаджетов операционная система от корпорации Microsoft. Она очень удобна для тех, кто привык оперировать традиционными версиями Windows.
  • Windows 7 — полноценная ОС от американского гиганта. На устройствах с установленной «семёркой» доступны все программы, как и на ноутбуках или десктопных ПК. ОС имеет поддержку полноценной многозадачности, а также ввода данных мультитач. Но эта система выдвигает высокие требования к гаджету.
  • WeTab 7 — довольно редкая ОС, которая построена на основании ядра Linux, имеет открытый исходный код. Поэтому на планшетных ПК с этой ОС можно запускать и работать с приложениями Linux.

Процессор — основа любого персонального компьютера, включая планшетный. От него зависит быстродействие и энергопотребление аппарата. В планшетных ПК обычно применяются экономные процессоры с невысоким энергопотреблением.

Размер дисплея планшетного ПК измеряется в дюймах. Чем больше дисплей, тем легче воспринимается отображаемая информация. Но большой дисплей увеличивает вес и размеры гаджета. Например, 5- и 7-дюймовые устройства удобны в дороге и при ношении, а 9- и 10-дюймовые — для чтения электронных книг, сёрфинга в Сети, работы с текстами.

Разрешение экрана — это величина, обозначающая количество пикселей (точек изображения) по горизонтали и вертикали дисплея. С увеличением разрешения возрастает и детализация изображения.

Сканер отпечатка пальца — это специальный модуль, сканирующий отпечаток пальца владельца устройства. С помощью подобного устройства можно защитить гаджет от доступа посторонним лицам. При первом входе в планшет отпечаток пальца запоминается как эталонный, и каждый следующий отпечаток будет сравниваться с ним. При совпадении введённого отпечатка с эталоном вход в систему разрешается.

Стилус — специальное приспособление, позволяющее чётко нажимать на конкретный пиксель экрана, а также рисовать изображения. Он напоминает стержень с одним заострённым концом.

Стойкое к царапинам стекло — это стекло дисплея планшетного ПК, которое защищено от механических повреждений. Прогрессивные производители смартфонов и планшетных ПК оснащают изготавливаемые устройства специальным стойким к царапинам стеклом. В итоге при нормальной эксплуатации и случайных контактах с различными предметами экран не получает царапин. Это возможно благодаря специальной химической обработке защитного стекла.

Стоковая прошивка — это версия прошивки аппарата, которая поставлялась вместе с планшетным ПК. Такое определение значит, что ПК не перепрошивали.

Экран — устройство, отображающее графическую информацию. Экран может быть изготовлен по различным технологиям:

  • AMOLED, что переводится как активная матрица с применением светодиодов. Представляет собой органический электролюминесцентный экран. Подобные дисплеи не требуют дополнительного подсвечивания. По сравнению с обычной технологией LCD, эти дисплеи очень контрастны и ярки, обеспечивают хорошую передачу цвета. Их потребление энергии находится на низком уровне.
  • TFT — общее обозначение технологии, используемой для любых жидкокристаллических матриц.
  • TFT IPS имеет более широкую цветопередачу, чем стандартный дисплей TFT, и широкие углы обзора, поэтому и стоимость таких экранов выше.
  • 3Qi — двухрежимный дисплей, способный функционировать в качестве привычного дисплея с подсветкой и без неё, как у электронных книг. Первый режим предназначен для просмотра видео, а также игр, а второй — для комфортного чтения. Кроме того, отключение подсветки увеличивает время работы в автономном режиме.
  • PLS — более доступная альтернатива жидкокристаллической матрице. По сравнению с IPS, такие экраны способны обеспечивать высокую плотность пикселей, малое энергопотребление, высокую яркость и цветопередачу. Минусы — неравномерность засветки, меньшая контрастность, большее время отклика.

Кроме того, планшетные компьютеры могут иметь различные типы сенсорных экранов:

  • Резистивные способны реагировать на прикосновение руки, стилуса или любого другого объекта. При нажатии на такой экран осуществляется механическое замыкание токопроводящих слоёв. В итоге сопротивление на проводниках изменяется, улавливается специальными датчиками, и в результате преобразовывается в координаты той точки, к которой прикоснулись. Подобные дисплеи отличаются невысокой проводимостью света. Кроме того, они способны реагировать лишь на касание в одной точке.
  • Ёмкостные дисплеи могут реагировать на нажатие в двух точках. Их прозрачность – до 90%. Такие экраны отличаются долговечностью ввиду выполнения верхнего слоя из стекла. Но подобные экраны не способны реагировать на нажатия в перчатках или другим предметом.
  • Матричные, представляющие собой максимально упрощённые резистивные экраны. Планшеты с таким экраном обычно отличаются более низкой ценой.

Если вы не нашли то, что искали, просим вас написать нам, и мы обязательно объясним значение того или иного слова.

protabletpc.ru


Смотрите также